Sabtu, 18 Mei 2019

Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) PDF Download Gratuit

Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) PDF Download Gratuit

★★★★☆

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Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) est un livre par Philippe GOSSELIN, publié le 2018-10-10. Il a 614 pages et disponible en format PDF ou Epub. Vous pouvez obtenir le fichier en ligne. Voir plus d'informations ci-dessous

Caractéristiques Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)

La ligne ci-dessous répertorie les spécificités complémentaires sur Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)

Le Titre Du FichierDesign Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)
Date de Parution2018-10-10
LangageFrançais & Anglais
ISBN-102436234149-DCT
Digital ISBN753-5891466191-QTJ
de (Auteur)Philippe GOSSELIN
TraducteurShoshana Cori
Chiffre de Pages614 Pages
ÉditeurEditions ENI
Type de FichierAMZ ePub PDF DOT RPT
La taille du fichier60.91 MB
Nom de FichierDesign-Patterns-Apprendre-la-conception-de-logiciels-en-réalisant-un-jeu-vidéo-(avec-exercices-et-corrigés).pdf


Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) PDF Download Gratuit


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